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为什么Mac端没有游戏录制入口?录制过程中如果游戏突发崩溃卡死,之前录的内容会损坏丢失吗?
首期由于底层图形接口适配差异仅支持Windows端;针对意外终端,底层写入管线设有动态容灾封装机制。
【操作】 ① 适用范围声明:16 版游戏录制功能首发仅面向Windows开放(Mac暂不支持),苹果用户建议使用通用录屏模式捕获窗口;② 崩溃容灾处理:若游戏运行中由于显卡驱动异常或游戏本身故障突发崩溃关闭,软件录制引擎会捕获句柄断开,弹窗提示“目标游戏窗口已关闭,录制将停止”;③ 素材自救:切勿强制任务管理器杀死软件,系统在 2–3 秒内会自动完成尾部数据封包并命名为“游戏录制 - 窗口标题 - 时间戳”保存在时间线中。
【验证】 游戏闪退后,检查时间线或素材区,崩溃中断前录制的游戏音频与画面均完整可播放,无损坏报错文件。
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