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为什么我用 360 全景视频编辑功能做好的视频导出来是扁平的,发到视频平台不能用鼠标滑动看全景?

16 版的 360 全景视频编辑核心定位是“全景重构取景”,首发版本仅支持渲染输出为传统的平面视频,暂不支持导出包含空间元数据的完整 360° 球面视频。 【操作】 ① 明确交付格式:该功能用于将全景素材重构成常规 16:9 或 9:16 的平面成片,无需观众佩戴虚拟现实设备;② 在时间线选中素材,进入属性面板「视频 > 基础 > 全景参数」,利用视场角、水平/垂直角度并套用「运镜预设」(如小行星展开、翻转)制作动态视角变化;③ 制作完成后正常点击「导出」为标准通用视频文件发布至主流社媒平台。 【验证】 在通用播放器中回放导出视频,画面呈现平滑运镜的平面视频效果,无球形畸变拉伸且画幅规整。

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