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给人物面部提亮后,眼镜镜片反光也跟着过暴了,怎样在一个调色层里把反光区域排除掉?
单个调色层支持容纳多个蒙版,需利用蒙版层级间的联动将干扰区域扣除。
【操作】 ① 在已应用面部提亮的调色层下,先建立主体圆形蒙版或手绘蒙版;② 保持在该调色层内,使用画笔工具在画面监视器中精准框选镜片反光区域,生成第二个蒙版;③ 在「蒙版层级」列表中选中该镜片蒙版,将其布尔模式从默认的 无 切换为「相减」,并为该蒙版赋予 1–2 像素轻微羽化,使其从面部提亮区域中剔除。
【验证】 观察监视器中的调色效果,人物面部整体明度提升,而镜片反光部分恢复为原片曝光,未出现高光溢出。
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